lunes, 31 de octubre de 2011

Anonymous se enfrenta a un cártel de la droga de Mexico



El grupo de activistas online Anonymous ha amenazado a un cártel de la droga de México después de que uno de sus miembros fuera secuestrado en Veracruz. “Han cometido un tremendo error tomando a uno de nosotros. Ponedlo en libertad. Si algo que ocurre recordarán el próximo 5 de noviembre”, asegura el grupo en un vídeo difundido a través de YouTube.

El 5 de noviembre es el día de Guy Fawkes en honor al británico que intentó volar el Parlamento en lo que se conoce como el Complot de la Pólvora de 1604. Fawkes quedó inmortalizado en la película “V de Vendetta”, que trata de un luchador por la libertad que utiliza tácticas terroristas contra una sociedad totalitaria.



En el vídeo, en el que aparece una persona con la característica careta de V de Vendetta que se ha convertido en símbolo de Anonymous, se exige la liberación del secuestrado; también se envía un mensaje al ejército y la marina afirmando que están hartos de la conducta criminal del grupo Zetas, “que se han centrado en el secuestro, robo y chantaje de diferentes formas”.

Además, en el vídeo también se amenaza con exponer a los periodistas, conductores de taxi y policías que cooperan con el cártel.

“No podemos defendernos con un arma, pero sí podemos ir contra sus coches, casas, bares, prostíbulos y todo lo que tengan”, dice el video. “No va a ser difícil. Todos sabemos quiénes son y dónde están”.

Los expertos aseguran que se trata de un paso muy audaz para Anonymous, que normalmente se centra en empresas, organizaciones o agencias gubernamentales. El Departamento de Justicia de Estados Unidos dice que el cártel Zetas es uno de uno de los más avanzados tecnológicamente, sofisticado y violento” de los grupos paramilitares de México.


Panasonic anuncia pérdidas de 3.900 millones de dólares en el año



La debilidad del yen y la situación económica global han llevado a Panasonic a anotar una pérdida de 300.000 millones de yenes, o 3.950 millones de euros, para el año, que acabará en marzo de 2012.

La pérdida se enfrentaría no sólo a los beneficios de 74.000 millones de yenes del año pasado, sino a unas previsiones de beneficios de 30.000 millones de yenes para este año.

Los costes de reestructuración de sus operaciones relacionadas con el negocio de televisores y semiconductores son un gran peso para la compañía, aseguran en Reuters.

Las previsiones de los analistas son que la compañía consiga un beneficio de 50.000 millones de yenes para el trimestre y un beneficio anual de 225.000 de yenes.

Otros, sin embargo, prevén que los beneficios para todo el año estarán por debajo de los 200.000 millones de yenes al tener en cuenta otros factores, como una caída de la venta de equipamiento de audio y vídeo en Europa y Estados Unidos y la suspensión de las operaciones de varias fábricas en Tailandia debido a las inundaciones.

Twilk – Genera un mosaico de tus seguidores para Twitter



Igual muchos de ustedes lo han utilizado en sus cuentas de Twitter, o quizás hayan visto a gente que lo ha utilizado. Hablamos de Twilk, un servicio que crea un mosaico de todos los seguidores de cualquier usuario, y lo coloca como fondo.

Sólo hay que entrar con la identificación de Twitter y configurar una serie de parámetros para que finalmente genere dicho mosaico para ponerlo como fondo. Indicar además que hay opción gratuita y opción de pago, en la cual, en el último caso, carece de publicidad, se puede insertar un logo propio y se puede elegir quien aparece dentro del mosaico.

Silk – Una nueva forma de navegar por Internet



Cuando pensamos en navegar entre contenido siempre imaginamos páginas html con enlaces entre ellas, con buscadores del tipo Google, capaces de ordenar todo ese contenido de forma práctica para quien busca.

Silk quiere cambiar un poco esta escena, ofreciendo una aplicación que guarda los datos de forma mucho más estructurada.



En silkapp.com tenemos una aplicación que nos permite crear contenido y filtrar de forma inteligente lo que otros han publicado, existiendo una red de páginas entrelazadas con filtros que pueden aplicarse en cualquier momento, como el que ves en la imagen inferior, donde podemos decidir los países que queremos analizar para nuestro trabajo de investigación.



Podemos utilizar silk para crear un índice buscador de nuestra web, como la que han hecho en index.thenextweb.com, por ejemplo, permitiendo navegar de forma diferente, organizando el contenido con tablas y gráficos.

Al recibir la invitación podemos navegar entre algunas webs ya creadas, estando la parte de construcción de nuevo contenido aún en desarrollo.

Microsoft: "Google se sostiene en nuestros hombros con Android"



No es una sorpresa encontrarnos con declaraciones de este tipo por parte de Microsoft, ya que sabemos la opinión pública que tienen sobre el trabajo de Google en Android, y de alguna forma el mercado le da la razón, al ver como los fabricantes pasan por la caja de la empresa americana cada vez que venden un dispositivo Android.

Uno de los responsables de la propiedad intelectual en Microsoft, Horacio Gutiérrez, se han manifestado al respecto en una entrevista a SFGate. En ella opina que Google se sostiene en los hombros de terceros para crear Android.

Nos explica que Microsoft se ve obligada a actuar sobre los fabricantes que eligen Android, al estar utilizando tecnología de su propiedad. No creo que queden dudas sobre este tema, prácticamente el 50% de las empresas que fabrican Android, han establecido un acuerdo con Microsoft.

Horacio quiere que no veamos como un hecho negativo que los fabricantes paguen licencias, sino que se trata de una solución al problema de patentes originado. Precisamente sobre las patentes involucradas en este impuesto generado por Microsoft, nunca se ha hablado.

En la entrevista se hace mención a que hay involucradas una serie de tecnologías, críticas para confeccionar un Smartphone. Por ejemplo, la posibilidad de sincronizar contenido que tienes en el teléfonos con los servidores, o con tu PC.

También hay otras características más internas en el sistema operativo, que lo hacen más eficiente, en las que Microsoft ha trabajado por décadas, y ahora se están utilizando en Android.

HTC vende 13.2 millones en el tercer trimestre superando lo esperado



HTC ha conseguido doblar el número de terminales vendidos de un año a otro, en lo que respecta al tercer trimestre. Los números hablan: 13.2 millones de unidades en el citado periodo, lo que representa una subida de un 93%.

La previsiones han sido sobrepasadas ligeramente, ya que se esperaban entre 12 y 13 millones de unidades vendidas. Comparado con el trimestre anterior, que fue muy bueno con 12.1 millones de Smartphones vendidos, también ha habido mejoría.

Desde el punto de vista regional, HTC ha experimentado una subida muy importante en China, un mercado tan grande que ha tenido mucho que ver en los resultados financieros que han tenido los taiwaneses en el último trimestre.

Una pena que HTC no de más datos por modelos, o sistema operativos, ya que nos quedamos con las ganas de ver cómo les está funcionando el tema con Microsoft, ya que con Android no tenemos dudas de que la cosa va viento en popa.

Actualización, desde los comentarios nos avisan que en Phone Arena informan que el 30% de los teléfonos corresponde a teléfonos Windows. Una cifra bastante buena que podría presentarnos el despegar del sistema operativo de Microsoft.

La progresión en ventas a nivel mundial por trimestres, faltan los 13.2 millones de 11Q3:


ZTE Tania - Nuevo Windows Phone Mango de gama económica




Si los finlandeses tienen al Nokia Lumia 710, la compañía china ZTE muestra su réplica en el segmento de terminales de gama económica con el el ZTE Tania, el cual tratará de plantar cara al también recientemente presentado Acer Allegro.

El nuevo dispositivo, que como no podía ser de otra forma estará provisto de Windows Phone Mango, estará equipado a nivel de hardware de una pantalla de 4.3 pulgadas con una resolución de 800×480 píxeles, procesador mononúcleo a 1 GHz, 512 MB de RAM y 4 GB de memoria interna para almacenamiento, abaratando así aún más su precio de salida al mercado frente a otro dispositivos con 8 GB como el ya mencionado de Acer. El chasis del dispositivo, de tan sólo 10.5 milímetros de grosor, da cabida también a una cámara fotográfica de 5 megapíxeles.

Con el pequeño traspiés de BlackBerry y la continuación de webOS pendiendo de un hilo, Windows Phone tiene el camino despejado para convertirse en el tercero en discordia junto a iOS y Android.

De hecho, fabricantes de todo el globo están aprovechando para lanzar sus dispositivos aprovechando el factor tiempo, antes de que los primeros Nokia equipados con la plataforma de los de Redmond y sus particulares adaptaciones para los de Espoo lleguen a las tiendas de gran parte de occidente. Ante las muy estrictas pautas marcadas por Microsoft sobre las especificaciones técnicas a seguir para implementar Window Phone, cada fabricante sigue su particular estrategia, siendo la baza del precio la más recurrente en algunos de ellos.

Las tornas han cambiado desde que el pasado mes de marzo la propia ZTE anunciase que no comenzaría la fabricación de terminales con la esta plataforma debido a la baja demanda de este tipo de dispositivos. Sin embargo, el ZTE Tania hará su entrada en los mercados europeos en poco tiempo, mostrándose a priori como un terminal de lo más interesante gracias a sus dimensiones y diseño, en colores blanco y negro, a pesar de una capacidad de procesamiento bastante baja y carecer de cámara frontal.

Ubuntu llegará a los tablets, móviles y televisores el próximo año



Ubuntu no quiere quedarse detrás en la era Post-PC. El fundador del sistema, Mark Shuttlework, tiene previsto revelar los planes de la expansión del Linux más popular en el evento Ubuntu Developer Summit. Y esos planes incluyen la llegada de Ubuntu a los móviles, tablets y televisores expandiendo fronteras desde las PCs. Shuttleworth ha comentado ya su opinión acerca de este movimiento:

Esto es una expansión natural de la idea de Ubuntu como un Linux para seres humanos. Como la gente se ha movido de los ordenadores de sobremesa a los nuevos formatos de ordenadores, es importante que podamos llegar a esa comunidad en todas esas nuevas plataformas. Aceptaremos el reto de cómo usar Ubuntu en smartphones, tablets y pantallas inteligentes.

La versión que se expandirá de esta forma será la 12.04, con el nombre Precise Pangolin y el soporte LTS (Long Term Support) ampliado a cinco años. Canonical preparará esa versión de Ubuntu para que sea lo más estable posible y la afinará con la interfaz Unity (la vimos a fondo hace unos meses en dos partes, primera y segunda) para que se pueda usar cómodamente desde una tableta. La intención, por supuesto, es plantar cara a la situación actual con los tablets con iOS y Android acaparando todo el mercado. Por el momento Ubuntu ve a Android como al competidor más peligroso.

Ahora que una versión completa de Windows 8 ya ha demostrado sus capacidades en los tablets que Microsoft quiere lanzar al mercado el año que viene, es lógico que Ubuntu quiera hacer exactamente lo mismo. Ya tenemos otro competidor en el mercado de tablets que recrudecerá aún más la guerra.

La API de Google Maps deja de ser gratuita



Ayer el equipo de desarrollo de Google ha anunciado el fin del “uso gratis ilimitado” de su API de Google Maps introduciendo el límite de 25.000 mapas básicos o 2.500 mapas estilizados por dia, a partir del cual habrá que pasar por caja para que nuestras aplicaciones puedan seguir funcionando.

Desde su lanzamiento, allá por 2005, desde Google no se informó claramente de que esto pudiera ocurrir en cualquier momento, lo que ha llevado a un ecosistema, posiblemente, demasiado abultado para mantenerlo sin un plan viable de negocio. En palabras de John Musser, de programmableweb.com, declaró que “para algunos desarrolladores esto va a ser claramente un problema pero sobre todo es sano para ecosistema. Los servicios necesitan ser sostenibles con modelos de negocio que funcionen para las dos partes”.

“Dado el valor que dichas APIs proporcionan y el coste de mantenerlas en marcha, pagar dinero por usarlas no debe representar un problema en absoluto. Lo último que uno quiere es que por eso la retiren igual que ha pasado con otras.” son las interesantes declaraciones del también desarrollador Daniel Threadwell, en lo que parece ahora un flame entre defensores y detractores de esta repentina decisión.

En el artículo se recuerda que, en caso de que Maps API desaparezca o un equipo no pueda asumir el coste necesario disponemos de alternativas viables como Open Street Map o MapQuest, aunque el coste parece bastante asumible ya que disponemos, en caso de mapas simples, de paquetes de 25.000 unidades por 4 dólares.

Flipzu - Crea tu propia emisora radio online



La radio online es un invento que pega con fuerza en países como Estados Unidos. Sin embargo, en Perú nunca ha tenido mucha tirada, algo que puede cambiar con la aparición de plataformas como Flipzu. Porque crear y emitir tu propia radio online con Flipzu es muy fácil.

Para registrarte, basta con que te conectes con tu cuenta de Facebook o Twitter, y ya está. En la parte superior derecha verás la opción Transmitir ahora, pulsa y empieza a transmitir en directo. Cuenta lo que quieras, pincha música o simplemente, reproduce tu podcast si lo tienes grabado. Tienes total libertad.



Si has sincronizado con tus redes sociales, se publicará automáticamente en tus perfiles que estás transmitiendo, para que puedan escucharte en directo tus amigos y seguidores. No solo eso, sino que en tu cuenta se almacenan tus programas, para recuperarlos en diferido si alguien se ha perdido la transmisión. Además, puedes compartirlos de forma automática con SoundCloud.

Por si fuera poco, con Flipzu puedes seguir a tus usuarios favoritos y permitir que te sigan a ti, al estilo Twitter, para hacerte más popular. Incluso puedes buscar estaciones y programas de radio concretos sobre temas de todo tipo con la barra de búsqueda, por si te apetece buscar algo de música pop. Rápido y sencillo.

Y por si no tenías suficiente, Flipzu está disponible para iOS y Android, gratuito en App Store y en el Android Market, para que puedas transmitir a través de tu teléfono o tablet con 3G y WiFi desde cualquier parte.



Una nueva forma de hacer radio: más simple, rápida y cómoda que nunca.

Prueba Flipzu.com o descárgalo para iOS o Android.

Dropbox lanza su API para crear aplicaciones sobre su servicio de almacenamiento sincronizado



Dropbox quizás también sea para ti una herramienta imprescindible para el día a día. Esta pequeña startup ha conseguido que todos tengamos nuestros archivos en la nube y podamos disponer de ellos de una forma sincronizada y en cualquiera de nuestros ordenadores o dispositivos móviles. Hace unos días han lanzado una API en su espacio para desarrolladores para poder acceder a los archivos y, lo más importante, crear aplicaciones sobre su servicio de almacenamiento en la nube.

En principio esta noticia no transcendería mucho más, si pensamos que es un servicio similar a lo que ya ofrece Amazon S3 para almacenamiento en la nube, pero la simplicidad que ha caracterizado a Dropbox para sincronizar archivos puede resultar un aliado a nuestro favor para crear aplicaciones con datos disponibles en cualquier dispositivo.

La API era demandada desde hace tiempo. Llega con SDKs para iOS, Android, Python, Ruby y Java. Las aplicaciones creadas deberán ser registradas en Dropbox para obtener un App Key, los usuarios concederán acceso a las aplicaciones de forma centralizada desde la propio web de Dropbox. En principio todas las aplicaciones que desarrollemos accederán a un carpeta dedicada, sólo determinadas aplicaciones aprobadas y revisadas por Dropbox podrán pedir permisos para acceder a todos los archivos del usuario. Se podrá buscar, descargar y subir ficheros. Las peticiones REST API van por SSL para proveer una mayor seguridad a las transferencias.

¿Qué aplicaciones se les ocurren? A mí una sencilla aplicación al estilo FTP para procesar archivos sólo con copiar en una carpeta. Ya sean imágenes o vídeos sin necesidad de subir a ningún lado, simplemente copiar y obtener el archivo necesario en el mismo lugar a los pocos minutos. De este modo combinamos computación en la nube con la sincronización en cualquier lugar de Dropbox.

domingo, 30 de octubre de 2011

AZiO Levetron Mech4 - Teclado para gamers



El caso de los teclados es uno bien curioso. Con el paso del tiempo han evolucionado han evolucionado más de lo imaginable, añadiendo teclas de perfil bajo y recorrido corto, accesos directos y controles multimedia, o sistemas de membrana ultrasilenciosos que nos permitirían escribir al lado de la persona con el sueño más ligero sin despertarla, llegando incluso a ser dispositivos considerados “de lujo”, como el caso de los conjuntos diNovo de Logitech. Sin embargo, pese a todos estos avances, el más cómodo para un videojugador de pro sigue siendo el tradicional teclado mecánico, que ofrece un control absoluto y una larga duración, de modo que en muchas ocasiones nos vemos explorando el mercado en busca de la unidad que se ajuste a nuestras necesidades, como los ultraconocidos Logitech serie G o los interesantes Razer BlackWidow.

Hoy incorporamos un nuevo teclado para gamers a la lista de “must-have”; la compañía americana AZiO Corp está a puntito de lanzar su nuevo Levetron Mech 4, un teclado mecánico diseñado para los gamers más entusiastas, fabricado con activadores mecánicos Cherry Black MX, capaces de aguantar hasta 50 millones de pulsaciones. El teclado, con cable de 2 metros, incorpora un conector USB bañado en oro, y se puede configurar en tres posiciones distintas de altura para mayor comodidad, según el gusto del usuario. Además, el teclado numérico incluido con la unidad es modular, y puede desacoplarse del teclado sin ningún esfuerzo, en el caso de que no tengamos sitio, o nos sintamos más cómodos sin él, y puede usarse como dispositivo separado. Este Levetron Mech 4 puede funcionar además como Hub USB, incorporando dos puertos para conveniencia del jugador, que podrá acoplar cualquier dispositivo al teclado como si fuese uno de los puertos traseros (o frontales) de su ordenador. La unidad es resistente al agua, de modo que derramar nuestra bebida sobre el teclado ya no será un drama tan grande — ojo, que resistente no significa milagroso; si derramamos refresco obtendremos unas azucaradas y pegajosas teclas —



Además de las bondades de un teclado mecánico de las más altas prestaciones, también obtendremos una serie de teclas de acceso rápido, así como un ostentoso regulador de sonido en forma de “rueda”, y un curioso add-on con 6 teclas programables que se puede deslizar por la parte superior del teclado para adaptarlas a nuestra posición preferida. Para cambiar la función de estas teclas se podrá utilizar el software incluido, que permite guardar diferentes configuraciones, disponibles independientemente para cada juego. Para mejorar el uso en todo tipo de géneros, el Levetron Mech4 cuenta con una zona “anti-ghosting”, que permite registrar pulsaciones simultáneas de las teclas más utilizadas sin saturar el bus, pudiendo hacer combinaciones delicadas sin el miedo a escuchar el temido “pitidito” cuando presionamos demasiadas teclas.

El teclado AZiO Levetron Mech4 puede reservarse ya en linea, a un precio de US$109.99, y comenzará a ser enviado en los próximos días. Por el momento está disponible en los Estados Unidos, y más adelante comenzará a distribuirse por otras regiones. Un teclado todoterreno para un gamer todoterreno.

Hydrophobic Nanocoating - Cobertura que resbala el liquido en móviles de Nokia



Generalmente en las ferias de empresas grandes como Nokia, los primeros días son los elegidos para mostrar los productos pesos pesados en los que se enfocará de manera comercial a corto plazo, sin embargo, detrás de esos grandes anuncios hay tecnologías casi escondidas que demuestran el pensar amplio de los productos.

Nokia siempre ha lanzado equipos fuertes y resistentes a condiciones ambientales, y su regreso en conjunto con Microsoft apoyado en Windows Phone 7 no iba a ser diferente. En uno de los tantos estantes mostraron una tecnología llamada Hydrophobic Nanocoating, que en resumidas cuentas es una especie de cobertura de nanopartículas que repelen el liquido, en este caso, el agua de la superficie del dispositivo.

En sí, lo que se crea es una capa que hace resbalar el liquido evitando que este se esparza por la superficie del dispositivo. El equipo que podemos ver en el stand de demostración es un Nokia 700, que es el primero en contar con esa tecnología, pero que por ahora sólo se encuentra en fase preliminar.

Esta tecnología de nanopartículas funcionaría de manera similar a lo que se quiere y viene haciendo en los parabrisas de autos que envuelven de alguna manera el agua y así no se esparce sino que corre. Los detalles son pocos y aunque la demostración de la cámara de alta velocidad de Olympus mostró en detalles la caída y rebote, tenemos que ver si se incluirá en todo el material de fabricación de los equipos, que por lógica de bería ser lo ideal.

Nokia planea integrar Hydrophobic Nancoating a nuevos equipos dentro de poco, ¿quizás para el lanzamiento de los nuevos Windows Phone 7?


Samsung venderá el próximo año móviles con pantalla flexible



Ya nos han enseñado sus pantallas OLED flexibles pero ahora Samsung va un poco  más lejos al afirmar que a principios del año próximo podrían estar disponibles comercialmente.

Si ya hay terminales como el Galaxy Nexus que disponen de una pantalla con cristal curvo este siguiente paso propone que la pantalla se pueda doblar y que además la acción de hacerlo sea interactiva y permita manejar diversas funciones. Te ofrecemos un vídeo de una de estas pantallas en acción.

Lo cierto es que el simple hecho de poder doblar una pantalla no representa una gran ventaja a primera vista, salvo que se pueda doblar o plegar de tal manera que el tamaño del móvil se reduzca para poder guardarlo en el bolsillo.

No sería mala idea disponer a placer de un móvil de tamaño pequeño en el que simplemente ver un SMS o marcar un número de teléfono, poder desdoblarlo para disponer de un smartphone o desplegarlo totalmente para transformarlo en un tablet.

Aquí puedes ver un vídeo con estas pantallas flexibles AMOLED en funcionamiento.




Pero de momento la tecnología no va a llegar tan lejos y será simplemente una curiosidad simpática con la que explorar nuevos senderos en la telefonía móvil. Seguro que no tardará en tener jugosas aplicaciones.

FlickrSLiDR – Proporciona pase de imágenes de Flickr en tu propia web



FlickrSLiDR es una sencilla herramienta en la cual nos permitirá la configuración del pase de imágenes alojadas en Flickr para que las podamos incluir en nuestro sitio web gracias al código que se nos facilita al final del proceso.

Lo mejor es que podemos incluir las fotos públicas de cualquier usuario en concreto, o bien de cualquiera de sus sets o las fotos subidas a un grupo en concreto, lo que nos da libertad a la hora de elegir las fotos.

Al final, debajo del código tenemos una previsualización, de manera que no nos convence, siempre podemos volver atrás y cambiar determinados parámetros.

Hybrots - Los seres semi-vivos



Los hybrots son organismos cibernéticos que combinan neuronas, software y robótica. En su forma básica, los hybrots son robots controlados por las neuronas del cerebro de una rata. Esa mezcla inaudita fue hecha funcionar por vez primera por el Dr. Steve Potter de Georgia Tech en 2002 siguiendo estos pasos:

  1. Colocó gotas de una solución con miles de neuronas de rata sobre un chip de silicio
  2. En el chip incrustó unos 60 electrodos a su vez conectados a un amplificador
  3. Usó los electrodos para capturar las señales eléctricas generadas por las neuronas
  4. Recibió la señales amplificadas en una computadora
  5. De forma inalámbrica, hizo que la computadora enviara esas señales como datos para un robot
  6. Y como respuesta a esa actividad neuronal el robot activó sus motores para generar movimiento


El resultado son robots animados únicamente con cerebros biológicos. Cerebros en forma de cultivos de neuronas depositados sobre un arreglo de electrodos (MEA, o multi electrode array). Pero el asunto no termina allí porque el robot envía información de vuelta a las neuronas, información que las retroalimenta y estimula para formar un ciclo sin fin. Y aquí lo tienen, un hybrot “semi-vivo y coleando”:



Un hybrot no es un cyborg

Los cyborgs son seres vivos extendidos o mejorados con partes robóticas. Los hybrots son criaturas híbridas entre elementos orgánicos y artificiales. En este sentido, podría decirse que los hybrots son seres semi-vivos; exagerando un poco, son casi una especie rara de zombies cibernéticos, los pequeños monstruos de un moderno Frankenstein.


Neuronas y computación



Hacer que un robot sea controlado por células vivas es un experimento fuera de serie. Pero es apenas una parte del camino. Lo que el equipo del Dr. Potter e investigadores de otras partes del mundo quieren es desarrollar herramientas que aprovechen las propiedades computacionales de las neuronas. Dicho con otras palabras, el punto es crear cerebros vivos a partir de cultivos de neuronas que de por sí orgánicamente se auto organizan para formar redes y de estás redes, inteligencia y posiblemente algo más. Como dice el Dr. Potter:

Estoy invirtiendo toda mi carrera en el hecho de que existe un mundo de propiedades emergentes en esas redes neuronales del que no sabemos nada.

Cabe preguntarse en relación a los hybrots cuál es su esperanza de vida. La neuronas en cultivo pueden permanecer vivas unos cuantos meses.


Aplicaciones

  • Creación de seres con inteligencia biológica cada vez más avanzada, pero con un duradero cuerpo robótico que le sostenga.
  • Máquinas que se auto reparen, tal como lo hacen los seres vivos
  • Creación de sistemas que provean un conocimiento antes confinado en las neuronas, pero que con los hybrots puede manifestarse de diversas formas, y además en tiempo real
  • Explorar aspectos desconocidos de la memoria, como investigadores de la Universidad de Reading que usan hybrots para estudiar cómo las experiencias (las del robot en este caso) afectan la actividad neuronal, lo cual traería aplicaciones en personas afectadas por Alzheimer, por ejemplo
  • Producción de arte como el de MEART, el artista semi-vivo, un robot controlado por una red de neuronas vivas que hace dibujos; en este caso la aplicación es más bien didáctica para difundir el conocimiento de esta tecnología

Aplicaciones para Móviles de la semana (Parte V)




Aquí estamos una semana más con nuestra selección de aplicaciones a las que merece la pena echarles un vistazo. Esta vez toca una de variedad, que según dicen es donde está el gusto, tenemos desde juegos hasta apps para fotografías, desde iPad hasta Symbian.



Scrabble (iPad): También tiene una versión para iPhone y iPod Touch. Scrabble es la adaptación del clásico juego de mesa pero en formato tablet, si bien adaptar un juego de estas características es, en ocasiones, difícil, en este caso hay que saber apreciar la buena labor desarrollada por EA. Lo mejor es que si tenemos otros dispositivos iOS podemos instalar una pequeña aplicación gratuita que hace las veces de soporte virtual para que podamos colocar nuestras piezas. Cuesta $1.59 euros la versión de iPhone y $2.39 euros la versión de iPad.






Haltfone (iOS): Es probable que muchos de ustedes ya han oído hablar de esta aplicación y es que se ha vuelto increíblemente popular por estar durante unos días disponible de manera gratuita. Antes de eso yo no la conocía. Nos permite coger una fotografía y mediante el uso de diversos filtros y tipografías darle una apariencia de cómic al más puro estilo Marvel, creando pequeñas microhistorias que luego podremos compartir desde la propia aplicación o guardarla directamente. Cuesta $0.79 euros.







Traffic Rush (iOS): Desde hace tiempo soy muy fan de Donut Games, una desarrolladora de videojuegos que durante mucho tiempo trabajaba con juegos flash en su web pero que con el estallido de las apps para iPhone decidió portar algunos a dicha plataforma. La mayoría son muy buenos, pero si me tengo que quedar con alguno lo haría sin duda con Traffic Rush. Partiendo de una premisa tan sencilla como la de convertirse en un virtual guardia de tráfico, tendremos que ordenar a los coches que avancen o se detengan en una intersección a fin de evitar que choquen entre ellos. Muy sencillo, pero muy adictivo. Cuesta $0.99 dólares.



Jetpack Joyride (iOS): Mi favorito de esta semana para iPhone. Jetpack Joyride es oro puro, es adicción metida en unos gráficos que ya les sonarán a los que han jugado a algún título de Halfbrick (como Monster Dash o Fruit Ninja) y con una música de fondo absolutamente deliciosa. Cuesta $0.79 euros, y puedes creerme que no hay inversión más segura cuando se trata de jugar a juegos en el iPhone, una auténtica obra maestra.



Zombie Minesweeper (iOS): ¿Nostálgico del viejo buscaminas de Windows? Tranquilo, Zombie Minesweeper es un juego que capta la esencia de este clásico y nos la decora con un divertido trasfondo: ¡Zombies! Nos ponemos en el papel de una joven que tiene que ir recorriendo una cuadrícula (lo que sería el panel de juego en buscaminas) teniendo mucho cuidado donde pone los pies porque los números que se dibujan en el suelo son, obviamente, los que le indican el número de minas alrededor. Muy interesante este clásico reinventado, cuesta $3’99 dólares, un precio que si desde luego les proporciona las mismas horas de diversión que a mí desde luego está más que amortizado.



Luminance (iOS): En lo personal se ha convertido en una de mis favoritas de todo iOS. Se trata de un aplicación que nos permite aplicar una serie de filtros predeterminados pero también controlar parámetros como el brillo, la saturación y las curvas de color con una facilidad prodigiosa. Si la aplicación de iPhone ya es buena, la de iPad es sencillamente excelente. Muy recomendada para fotógrafos o para amantes de la iPhoneografía que quieran controlar de manera más profesional sus fotos. Cuesta sólo $0.79 euros y afortunadamente es binario universal, una sola compra y podremos disfrutarla tanto en iPad como en iPhone y iPod Touch.



Wander (iOS): Es una aplicación que pretende conectar personas de diferentes países para crear una experiencia basada en conocer gente de otros lugares con el fin de compartir información y aprender sobre determinados estilos de vida en distintas partes del mundo. La aplicación es simple y es curiosa la manera en que conecta con personas a miles de kilómetros de distancia. Al margen de socializar y compartir detalles mundanos con gente de otras culturas, también puedes explorar servicios y guías de viajes de diversas ciudades. Y cómo no, Wander tiene en cuenta la logística e incluye Google Translate insertado en el servicio para que no haya ningún tipo de problema con el lenguaje. Es gratuita.


EyeEm (iOS y Android): Mientras Photovine es la que parece llevarse últimamente toda la gloria en cuanto a nuevas y populares aplicaciones fotográficas, EyeEm ha parecido una apuesta extremadamente interesante no sólo por lo agradable e intuitivo de su interfaz sino por el mecanismo detrás de la misma. EyeEm es una de estas apps que han nacido un poco a la sombra de Instagram y realizan funciones similares pero con una mecánica distinta. En este caso podemos aplicar diversos filtros y subir las fotos, pero la aplicación se encargará de agruparla automáticamente con otras fotografías, lo que da lugar a juego de descubrir y compartir fotografías muy interesante. Merece la pena probarla para entender bien como funciona. Es Gratuita.






Worms (Android y iOS): Qué más puede decirse de uno de los más populares y conocidos juegos de PC que desde hace un tiempo dio el salto a las plataformas móviles. Después de unos cuantos devaneos, como el infame Worms en 3D, el equipo de Team17 supo acertar al recuperar en sus apps toda la esencia de Worms Armageddon y trasladándolo con una mecánica de juego que si bien se hace un poco lenta consigue mantenerte enganchado. Está a un precio realmente bueno en el Market, tan sólo $2.25 dólares.




NewsRoom (Android): En iOS, y de paso aprovecho para recomendarla, mi favorito personal es Reeder (probablemente sea mi favorito también de toda los lectores de feeds de escritorio), así que me puse a buscar una buena alternativa para Android. Buscar un buen lector de feeds es complicado, tiene que reunir una serie de características y un nivel de usabilidad que a veces no es fácil conseguir. Sin embargo al final acabé dando con el magnífico NewsRoom, una aplicación que muestra los items no leídos en una cuadrícula, como si fuesen apps, de manera muy intuitiva y que presenta una vista de lectura limpia y despejada una vez accedemos al artículo. Lo malo es su precio $4.99 dólares, aunque también tienes una versión gratuita de prueba por si quieres salir de dudas.



WiFi Finder (Android): A veces por desgracia encontrar un buen punto con WiFi no es tarea fácil, sobre todo en sitios que no conocemos o no solemos frecuentar. Para ayudar en ese tipo de situaciones WiFi Finder acude al rescate, y es que aplicaciones de este tipo hay muchas, pero después de verla en la sección de destacados y probarla durante unos días puedo afirmar que es bastante buena, incluye los típicos sitios donde siempre sabemos que habrá un punto WiFi (como un Starbucks) pero también algunos que ni nos habríamos imaginado. Los muestra de manera muy intuitiva y es gratuita.



Nemus Camera (Android): Muy curiosa está aplicación de fotografía WYSIWYG que pretende llevar según la descripción de sus desarrolladores los efectos de PhotoBooth de OS X a la pantalla de tu Android. Tiene 17 efectos que deforman en tiempo real la imagen, por lo que funciona únicamente en teléfonos de última generación, con Android 2.2 (mínimo) o 2.3 (recomendad), la lista completa de dispositivos y su funcionamiento la puedes encontrar en la página en el Market de la aplicación. También hay que tener en cuenta que está en beta, pero ya que es completamente gratuita lo mejor es que la pruebes.






Magic Hour (Android): A falta de un Camera+ para iOS buscando una aplicación para Android que realizase funciones similares me topé con Magic Hour que me convenció bastante, se centra más en proporcionar una buena variedad de filtros y la posibilidad de alternar entre ellos con facilidad que en compartir las imágenes en sí como hace por ejemplo otras aplicaciones como PicPlz. Lo que se le pide lo hace y lo hace bastante bien, apps con filtros hay muchas, otras también son buenas como Camera360, pero Magic Hour para mí se sobrepone a todas ellas por la calidad de los filtros, por su interfaz y su funcionamiento. Cuesta $1.99 dólares, pero también tiene una versión gratuita .



Astrid (Android): Aunque mi elección primaria como gestor de tareas es Wunderlist, nunca dejo de echarle un vistazo a otras alternativas en busca de alguna que tenga alguna funcionalidad extra que me convezca. De Astrid, lo que más me gusta es la simplicidad de su interfaz y que tiene integración con otras dos herramientas que a mí en lo personal me convencen bastante: Google Tasks y Producteev. Producteev es una herramienta maravillosas para gestión de tareas enfocada en equipos de la que ya hablaremos en otra ocasión, pero como no tiene (aún) cliente oficial para Android, Astrid es mientras tanto una excelente opción (sin menospreciar a Google Tasks. La versión básica es gratuita, aunque hay un Power Pack a $3.99 dólares.




Android Lost (Android): Tan sólo necesitamos identificarnos con nuestra cuenta de Google para realizar una serie de actividades, como el seguimiento a través un mapa, el bloqueo o desbloqueo del terminal, el borrado remoto de la tarjeta SD, etc. Una de las cosas interesantes es que podemos instalar el programa de manera remota, gracias a Android Market, si no lo tuviéramos instalado, de manera que con la aplicación instalada, ya podemos emplear otras de las características que dispone este servicio. Es gratuito.




Rocket Riot (Windows Phone 7): Un juego donde tendremos que ir abriéndonos paso por laberínticos mapas ayudado de un jetpack y nuestro lanzacohetes, sencillo pero muy adictivo y extremadamente recomendable. Lástima de precio, $4.99 dólares.





FastBall 2 (Windows Phone 7): Vamos con una aplicación para el buen sistema móvil de Microsoft.. En Fast Ball 2 tomamos el control de una pequeña pelota que habrá que ir llevando por un intrincado mundo de plataformas. Es gratuito.





Need For Speed (Blackberry Playbook): Después del iPad, la Playbook junto con la Flyer de HTC probablemente sea de los tablets que más me convence. Dentro de lo reducido que todavía es el catálogo de aplicaciones para la tableta de RIM, sí que cuenta con un juego excelente y ese es Need For Speed Undercover. Haciendo uso del acelerómetro para conducir Need For Speed está lleno de horas de diversión aseguradas y de conducción desenfrenada. ¿Lo mejor de todo? Está gratuita.



Molome (Symbian): Para todos los usuarios de Symbian que gustan de Instagram, Molome es una alternativa bastante buena a la misma. Tiene una serie de filtros y la verdad es que funciona bastante bien, precisamente por su parecido tiene una faceta social que no acaba de estar bien explotada porque no hay demasiada gente usándolo. Está bien, los filtros son buenos y las opciones para compartir son completas. Es gratuita.