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martes, 10 de enero de 2012

[CES 2012] Kinect llegará para Windows el 1 de febrero



Microsoft celebró ayer su keynote en el CES de Las Vegas (y de hecho va a ser la última en este evento), en la que aprovechó para anunciar la llegada de Kinect a Windows. El dispositivo, que capta los movimientos del usuario para convertirlos en un modo de interacción con una interfaz en pantalla, se aprovechaba por el momento en la consola de juegos XBOX 360.

Kinect se conecta mediante un USB a esa consola, así que lo más probable será que haga lo mismo en los ordenadores con la ayuda de un driver que lo permita funcionar con el sistema operativo de Microsoft. Lo interesante será ver qué oportunidades vienen con esos gestos de Kinect y la interfaz del futuro Windows 8, que podría adaptarse para que se controlase mediante los movimientos de nuestra mano.

Kinect para Windows ya se puede reservar en la tienda internacional de Amazon por 249,99 dólares, un precio bastante más alto de su equivalente para la XBOX. Esperemos que esa diferencia valga la pena, aunque tengamos que esperar un tiempo a ver las verdaderas aplicaciones de Kinect en Windows.

miércoles, 14 de diciembre de 2011

Uso del Kinect para generar métricas de compras



No es una aplicación web, no es un producto gratuito ni una noticia de un gigante de la web, es una tecnología creada por 3 argentinos que, después de verla, no tengo otro remedio que compartirla con ustedes.

Se trata de una forma de utilizar la tecnología Kinect para hacer el seguimiento de los compradores  en 3D, permitiendo generar métricas comparables a las que Google Analytics genera para un sitio web.

Creemos que esto solo es el comienzo de lo que puede ser posible usando este dispositivo, y además un orgullo para los hispano parlantes que estemos al nivel de las mejores innovaciones del mundo.

En el vídeo puedes ver un ejemplo, mostrando cómo los clientes tocan los productos en un supermercado, diferenciando el “toque” de la “compra”.

De esta forma se puede optimizar la disposición de los productos en los mercados, por ejemplo, así como analizar el efecto que tiene el embalaje en la decisión del cliente.

Les dejo con el vídeo.

lunes, 21 de noviembre de 2011

Microsoft Tech Day 2011 - Conferencia en Chile (En vivo)



Esta mañana comenzó el encuentro TechDays de Microsoft, que se realiza por tercera vez en Santiago. El evento es en Espacio Riesco, y tendrá charlas sobre Windows Phone 7, Kinect, Xbox, HTML5, virtualización y otros temas.

Si no alcanzaste a reservar tu cupo, o no puedes llegar hasta allá, no te preocupes porque hay streaming en vivo de las charlas principales. Abajo dejamos el streaming correspondiente a la sala principal, donde se realizará la sesión de bienvenida y se darán las charlas principales. Sin embargo, en el sitio oficial está disponible también streaming de todas las salas, por lo que puedes ver cualquier sesión que te interese.


Les dejo el programa:



























martes, 18 de octubre de 2011

OmniTouch convierte cualquier superficie en una pantalla táctil al estilo Kinect



La sombra de Kinect es alargada, y se propaga por donde quiera que haya una mente inquieta con ganas de crear un nuevo tipo de control para videojuegos, escáner 3D, o cualquier otro ‘mod’ con miles de usos distintos. Pero OmniTouch no es tan solo un hack, o una modificación de este periférico creado inicialmente para Xbox 360; Investigadores del Instituto de Interacción Humano-Computadora Carnegie Mellon (ahí queda el nombre) parte de la Carnegie Mellon University, han creado, con la inestimable colaboración de Microsoft, un nuevo sistema para convertir cualquier superficie en una pantalla multitáctil, basándose en el diseño de Kinect, dispositivo que tanto ha despertado la imaginación de la comunidad.

Bajo la apariencia de un equipo Kinect normal y corriente, OmniTouch incluye no solo un sistema de emisión y captura de infrarrojos — o escáner de formas 3D — como el aparato original, si no también un pico proyector capaz de plasmar en cualquier sitio una imagen interactiva, con la que se puede interactuar utilizando las manos. El producto controla la posición de las manos en un campo 3D y monitoriza la actividad de los dedos, de modo que es capaz de distinguir cuando tocamos la superficie donde se proyecta la imagen para crear una acción. Este prototipo “estilo Kinect” se monta con un anclaje sobre el hombro y se mueve con el sujeto, creando virtualmente un número infinito de escenarios sobre los que interactuar, con una interfaz única para hacer todo tipo de cosas. Por supuesto, a simple vista puede parecer un sistema aparatoso — y probablemente lo sea — pero hay que tener en cuenta que se trata de un concepto que podría ser más compacto si llega a completarse.



Por el momento, los encargados de este interesante proyecto han probado varios tipos de entorno con OmniTouch, siendo capaces de usarlo para “dibujar”, o incluso como dispositivo señalador para interactuar con el sistema, que ha funcionado correctamente proyectando tanto en los brazos y manos como en paredes, mesas o cuadernos. Este sistema de interacción es todavía un proyecto al que le queda mucho por mejorar par estar terminado, pero no deja de ser una fascinante forma de interactuar con nuestro entorno, que quizás en un futuro se convierta, quien sabe, en la herramienta de enseñanza para profesores dentro de unos cuantos años, o una versión evolucionada de los punteros para presentaciones que hemos visto tantas veces en keynotes varias en manos de gente tan conocida como Bill Gates, o el mítico Steve Jobs.