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miércoles, 28 de marzo de 2012

Rovio compra Futuremark



Rovio Entertainment, estudio de desarrollo famoso por ser los creadores del popular juego para dispositivos móviles Angry Birds (precisamente hace unos días nos hacíamos eco del nuevo título que acaban de sacar), compró ayer la sección de videjouegos de la compañía Futuremark Corporation – especializados en benchmarking, de origen finlandés -, que tienen a sus espaldas diversos títulos entretenidos y originales para iOS (Hungribles, donde tendremos que dar de comer a unos animalitos muy simpáticos) y PC (Unstoppable Gorg, en el que tendremos que defender nuestro planeta de una invasión alienígena, y Shattered Horizon, shooter en primera persona en unos escenarios con gravedad 0: ambos los puedes encontrar en Steam).

Esta es la segunda compra por parte de Rovio en los últimos 12 meses, la anterior compañía que se unió al grupo fue Kombo Animation Studio (una vez más, también fineses), el verano pasado, buscando reforzar el apartado gráfico de sus juegos. Con la compra de Futuremark Games lo que los creadores de Angry Birds ganan es acceso a 3DMark, que según el CEO de Futuremark Jukka Mäkinen, “permitirá una comparación unificada del rendimiento de los juegos independientemente de la plataforma en la que se usen”, con lo que esperan poder centrarse en el desarrollo de juegos (misma temática de siempre – de momento no hay planes de crear nuevos títulos -) en tres dimensiones y en el rendimiento de los mismos en diferentes dispositivos.

Según palabras del director ejecutivo de Rovio Entertainment, Mikael Hed “[Futuremark Games Studio] es un equipo experimentado y con un gran talento, estamos entusiasmados por poder tenerlos abordo”, a lo que posteriormente añadió “el éxito de Rovio está fundamentalmente basado en la excelencia de su equipo, y la adhesión de Futuremark Games Studio va a suponer un gran avance”.

El valor de la operación no ha trascendido, pero esta nueva adquisición hace crecer al grupo que ya sobrepasaba los 300 empleados repartidos entre Espoo y Tampere (en Finlandia) y Shanghai (en China).

lunes, 26 de marzo de 2012

El excesivo consumo de batería en las aplicaciones gratuitas con anuncios



Hay una diferencia muy clara entre las dos tiendas de aplicaciones móviles más usadas del mercado: mientras que en la App Store triunfan aplicaciones de pago coexistiendo con versiones limitadas y gratuitas de la misma, en Google Play (antes Android Market) suelen descargarse más aplicaciones gratuitas que de pago. Eso hace que en la tienda del sistema móvil libre de Google se busquen más aplicaciones gratuitas, con lo que los desarrolladores optan por añadir publicidad en éstas para monetizarlas.

Es decir: en la App Store la mayoría prefiere pagar más por sus aplicaciones, pero en Google Play la mayoría acepta tener publicidad a cambio de conseguir la aplicación gratuita. Hasta aquí todo normal, pero ¿qué pasa cuando se descubre que las aplicaciones con publicidad gastan mucha más batería de lo normal?

Resulta que cuando una aplicación carga un anuncio el terminal tiene que cargar datos de internet, ejecutar una animación… tareas que al final se convierten en un 70% del consumo total de batería del programa. Es precisamente el caso concreto del nuevo Angry Birds Space, cuyos responsables han demostrado con datos que en Android es más rentable lanzar la aplicación gratuita con publicidad que no venderla a 0,79 euros, justo al contrario que en la App Store.

Y hablando de la App Store, donde también hay aplicaciones con anuncios… ¿pasa lo mismo con estos anuncios? Parece que no, gracias a que Apple exige un cierto nivel de optimización y el uso estricto de HTML moderno. Pero también tienen un problema, y es que han tenido que rebajar exigencias los precios hasta un 90% por los pocos anunciantes que se han interesado en iAd.

Es curioso, pero finalmente son las costumbres de los usuarios lo que perfila las preferencias de los desarrolladores: para maximizar beneficios hay que lanzar la aplicación gratuita con anuncios en Google Play y hacer lo mismo a un precio asequible en la App Store con alguna que otra opción gratuita limitada.

miércoles, 2 de noviembre de 2011

Angry Birds supera los 500 millones de descargas



Dejando a un lado que te guste más o no, Angry Birds es un fenómeno que va más allá de una simple aplicación lúdica, pero si nos tenemos que parar a hablar de cifras del juego nos podemos asustar: más de 500 millones de descargas.

Para anunciar que se llegaba a la cifra, la gente de Rovio ha creado un vídeo en el que nos van explicando como han ido alcanzando diferentes cotas de una forma atractiva.

La progresión es muy grande, si en doce meses consiguieron 100 millones de descargas, y el pasado mes de septiembre nos anunciaban que habían llegado a las 350 millones de descargas. Algunas estadísticas interesantes:


  • Número uno en 79 países
  • Los niveles han sido jugados 266.000 millones de veces
  • Se han recolectado 44.000 millones de estrellas
  • Colectivamente se han jugador 200.000 años al juego
  • Se está jugando una media de 300 millones de minutos a diario, de forma colectiva

La saga se divide en tres juegos: Angry Birds, Angry Birds Seasons, y Angry Birds Rio, todos con sus respectivas actualizaciones temporales, y presentes en prácticamente todas las plataformas móviles, recientemente dando el salto al navegador web Chrome.

Rovio tiene pensando abrir su primera tienda en Helsinki, y está moviendo los hilos para llevar a sus personajes a una película de animación. 

viernes, 21 de octubre de 2011

Rovio presenta un nuevo pájaro para su Angry Birds(Nuevo vídeo)


Uno de los juegos más populares de los últimos años tiene un nuevo protagonista que Rovio presenta hoy en este vídeo.



Con capacidad de aumentar varias veces su tamaño, es parte de Angry HamOWeen, una nueva colección de 30 niveles.

Para aquellos que ya han descargado Angry Birds Seasons, podrán disfrutar de los nuevos niveles de forma gratuita. El resto pueden adquirirlo en iTunes y Android.

lunes, 17 de octubre de 2011

Angry Birds - Un vistazo a las nuevas aventuras!




Los datos demuestran que es lo que más tiempo empleamos utilizando nuestro móvil o smartphone por encima del resto de sus funciones. Dentro de este apartado hay un juego que ha destacado por encima de todos, registrando más allá de los 350 millones de descargas; sí, hablamos de la franquicia Angry Birds de Rovio.

Rovio aprovecha cada fecha memorable para sacar una nueva aventura de Angry Birds, y es que es un juego sencillo, con gráficos resultones y personajes simpáticos. Cada nueva versión sufre un cambio de imagen y escenario, así que, como se puede ver en la portada, era de esperar que con las próximas fechas de Halloween no podían hacer menos. Así que parece que la próxima aventura estará localizada en los acontecimientos de esas festividades.

Te dejamos con el simpático vídeo para que juegues con tu imaginación e intentes adivinar cual será el reto con el que nos sorprenderán en su próxima aventura.