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lunes, 16 de enero de 2012

Panasonic actualiza sus videocámaras con sistema 3MOS



Panasonic no ha querido revolucionar una de sus sagas míticas de videocámaras con sistema 3MOS y ha actualizado sus tres modelos X900M, X900 y X800 con pequeños retoques que nos confirman en la idea de que esta gama de productos va agotando su ciclo vital año tras año.

Las nuevas videocámaras de Panasonic no incluyen apenas cambios en el diseño ni en las características. La compañía apenas nos promete mejoras en en las tomas con poca luz (40% menos de ruido reza la nota del fabricante) por obra y arte del nuevo procesador Crystal Engine Pro II, pues los tres sensores CMOS se mantienen intactos. Sí que hay alegrías para los amantes del vídeo en 3D.

Las tres nuevas videocámaras comparten la mayoría de especificaciones (zoom de 12 aumentos con angular de 30 mm f1.5), incluida la posibilidad de convertirse en videocámaras 3D con un adaptador, siendo los modelos Panasonic X900M (con memoria flash) y X900 los más avanzados con su pantalla autoestereoscópica táctil de 3.5 pulgadas y el anillo de control.



En cuanto a las funciones de grabación, se incluye la posibilidad de hacer tomas con estilo TimeLapse (separación entre tomas de 1, 10, 30, 60 y 120 segundos) y fotos de 16 megapíxeles con ráfaga de 60 fotos por segundo.

Las nuevas videocámaras salen a la venta el mes próximo sin precios decididos por el momento.

sábado, 7 de enero de 2012

GADMEI T863-3D - Tablet 3D por menos de 200 dólares


De Brando uno puede esperarse prácticamente cualquier cosa, pero esta conocida marca china nos ha vuelto a sorprender incorporando en su catálogo un tablet 3D con Gingerbread que a mayor gloria del dispositivo, no necesita gafas para disfrutar de las tres dimensiones. El equipo ha sido bautizado como GADMEI T863-3D y cuenta con una pantalla de 8 pulgadas, salida HDMI, slot para microSD y cámara frontal. En lo que respecta a la RAM, ofrece 512 MB, aunque el dato que más te va a llamar la atención del equipo es su precio: 199 dólares (unos 156 euros al cambio), y ya sabes que esta firma sirve sus productos a todo el mundo. Aca les dejo un vídeo de la tablet.

sábado, 10 de diciembre de 2011

Google Earth permite explorar ruinas en 3D



El mundo de la arqueología ha contado con decenas de avances a lo largo de los años que han permitido descubrir cualquier tipo de hallazgo, desde bosques ocultos y ancestros homínidos hasta reliquias antiguas, pero es ahora cuando el arqueólogo David Kennedy, de la Universidad de Western Australia, parece estar marcando realmente la diferencia a través de la dirección de una serie de proyectos y estudios arqueológicos que se basan en la búsqueda con Google Earth en la zona Oriente Medio.

Desde su propia oficina, el profesor Kennedy ya ha identificado cientos de restos arqueológicos en la zona del yemen y Arabia Saudí -de las áreas menos exploradas arqueológicamente junto a otras zonas de Oriente Medio. Así pues, a través del uso del Google Earth se han podido localizar jeroglíficos, ruedas de piedra y tumbas nunca vistas que podrían tener hasta 9.000 años de antiguedad.

En este vídeo el profesor Kennedy nos enseña cómo a partir de la herramienta y de la utilización de la visualización de imágenes vía satélite se puede avanzar en el mundo de la arqueología mucho más allá que utilizando métodos tradicionales.

miércoles, 7 de diciembre de 2011

Toshiba Regza 55X3 - TV 3D sin gafas a 11,500 dolares
























El televisor QFHD que tanta expectación generó con su llamado 3D sin gafas ya tiene precio oficial. Nada menos que 11.500 dólares (8,580 euros al cambio) habrá que pagar por este panel de 55 pulgadas de Toshiba, un modelo que además de su tecnología libre de anteojos, destaca por el sistema de reconocimiento facial con el que puede calibrar el ángulo del efecto estereoscópico hasta con nueve personas diferentes (ya sabes como se las gasta Parallex Barrier). Evidentemente, disponer de un panel tan grande, tecnología punta y todo ese despliegue futurista han conseguido que la etiqueta del modelo alcance una cifra no apta para la mayoría de mortales, así que a estas alturas no deberías de sorprenderte demasiado.

viernes, 2 de diciembre de 2011

LG DX2500 - Monitor que calcula la posición del espectador y ajusta la imagen 3D


LG acaba de actualizar su familia de pantallas 3D sin gafas al añadir al catálogo un nuevo modelo, que responde a la nomenclatura DX2500. Dicha unidad sigue muy de cerca los pasos de su hermano el DX2000, repitiendo en el uso de la tecnología Parallax Barrier y un sensor especial que permite controlar los movimientos de los ojos y la cabeza del usuario para adaptar la imagen en consonancia y -en teoría- conseguir que el efecto 3D sea lo más real posible. El panel puede además convertir de 2D a 3D sobre la marcha, siendo su tamaño de 25 pulgadas la principal diferencia con respecto al modelo que conocimos en julio. El DX2500 ya se puede adquirir en Corea por un precio en wones equivalente a unos 1.154 euros/1.556 dólares según los índices de conversión actuales, aunque si ya te has encaprichado, debes saber que estará disponible internacionalmente a partir de principios del año que tiene.

martes, 29 de noviembre de 2011

Sharp Aquos SH-01D - Nuevo smartphone que apuesta por la pantalla 3D



La compañía japonesa Sharp no cede en su empeño por brindar al avanzado mercado japonés de teléfonos con tecnología de pantalla 3D que no necesitan de la ayuda de gafa de ningún tipo para generar tal efecto a los ojos del usuario. El último de todos ellos es el recientemente anunciado Sharp Aquos SH-01D, que llegará a las estanterías de las tiendas del operador nipón NTT DoCoMo a partir del próximo 2 de diciembre, disponible en tres diferentes colores.

El dispositivo presenta una pantalla de 4.5 pulgadas con una resolución 1280×720 pixeles con tecnología “Parallax 3D Barrier”, similar al de la conocida consola Nintendo 3DS, para generar la sensación de profundidad en diferentes planos que ofrece la sensación de volumen a los objetos de las imágenes. Esa resolución de pantalla de alta definición 720p se complementa con una cámara de 12.1 megapíxeles con estabilizador óptico, además de otras florituras propias de un smartphone de alta gama.

El chasis del Sharp Aquos SH-01D incorpora un nano-recubrimiento que le permite sobrevivir a los derramamientos de líquidos y otras inclemencias ambientales a los que pueda ser sometido. En su interior, un procesador de doble núcleo TI OMAP 4430 a 1 GHz será el encargado, con la ayuda de 1 GB de memoria RAM, de ejecutar con la fluidez necesaria el sistema operativo Android 2.3 Gingerbread, convenientemente personalizado y preparado para el funcionamiento de un sintonizador de TV incorporado.

Función esta última de al que sería despojado para su comercialización más allá de las islas japonesas, recalando con toda probabilidad en las costas estadounidenses en una fecha aún no especificada. Bluetooth, Wi-Fi, DLNA y NFC serán otros de los extras con los que estará equipado el terminal que, muy posiblemente, se vea rebautizado dentro de la nueva gama “Hologram” que parece ser que Verizon se encuentra preparando actualmente.

lunes, 28 de noviembre de 2011

Monitor Philips 273G - Saca el jugo a los videojuegos 3D



La Navidad está a la vuelta de la esquina y los fabricantes ya están lanzando su artillería pesada para hacerse con una buena parte de las ventas de estas fechas. Es el caso de MMD Monitors & Displays que ha presentado su nuevo monitor Philips 273G orientado nada más y nada menos que a los fanáticos de los videojuegos.

Y es que el Philips 273G con retroiluminación LED de 27”, incorpora gafas de obturación activa en 3D totalmente recargables e inalámbricas, con lo cual el fabricante asegura que los jugadores podrán disfrutar de la emoción de cada partida sin necesidad de preocuparse por posibles ángulos de visión restringida.

Ahora bien, a la hora de jugar otro elemento importante es el color, por lo que Philips se ha esmerado en hacer a su 273G una referencia entre los videojugadores: Además de un contraste de 20.000.000:1 y brillo equivalente a 300 cd/m2, el fabricante ha incorporado a este monitor lo que denominan “Philips SmartContrast”, que según explican aumenta los niveles de contraste para lograr experiencia visual “más fiel a la vida real”… Vamos que aseguran que te vas a sentir inmerso en el escenario del videojuego.

Como esta pensado para el juego el monitor 273G de Philips cuida los detalles que tienen que ver con las vibraciones de las imágenes.

Philips le incorporaron a este monitor lo que llaman “SmartResponse” que ofrece 2 ms (GTG) de actualización para los juegos en 2D, lo cual seguro será recibido entre aplausos por los jugadores. Y es que según explica el fabricante este monitor ajusta automáticamente el tiempo de respuesta a lo que mejor se adapte a la aplicación, para evitar parpadeos, vibraciones, y lo que llaman “imágenes fantasma”.

Seguro a estas alturas estás preguntándote si solo podrás aprovechar las bondades de este monitor con tus títulos 3D y lanzar los otros directamente al cesto de la basura y la respuesta es… ¡No! Resulta que explican desde Philips que el 273G transforma de forma automática al modo 3D las imágenes que le llegan a través de consolas con Blue-ray y lectores de películas con conexión compatible HDMI; ya que el monitor incorpora como conexiones principales dos puertos HDMI y una entrada VGA.

Ahora ¿un monitor solo para jugar? Difícilmente sea una opción válida para todos los bolsillos, por lo que este monitor obviamente sirve para más cosas que para optimizar los videojuegos. Así, para que no tengas problemas a la hora de utilizarlo para otras funciones más básicas de un monitor, como hacer tus trabajos de la universidad, por ejemplo, explican desde Philips que su 273G incluye una opción que han denominado “SmartImage” y que no es otra cosa que una tecnología que analiza el contenido de la pantalla y ajusta el rendimiento de la misma a lo que se está viendo.

Oficina, imagen, entretenimiento, economía… Son algunas de las opciones que incluye la configuración del monitor, por lo que puedes ajustar la experiencia de visualización al tipo de contenido que el monitor está proyectando. Esto, sin duda me parece una ventaja, también desde el punto de vista de ahorro de energía, por ejemplo.

En España estará disponible desde los primeros días de diciembre y su precio de venta es de 449 euros con impuestos incluidos.

jueves, 24 de noviembre de 2011

Televisor LG LW 980 - Nueva Generación de televisores 3D



Hace pocos días pudimos ver, dentro de lo posible, el nuevo televisor LG Cinema 3D LW980, claro que por ser un modelo que aún no está en el mercado nacional y por encontrarse en pre-venta solo pudimos revisar algunas características, pero recordando nuestra grata experiencia con el LW5700 podemos compensar sabiendo que este nuevo modelo incorpora una nueva tecnología de retroiluminación, de la que hablaremos más adelante.

Tecnologías como el Smart TV, Tru Motion, TV Digital y por supuesto el 3D, son las que inundaron nuestros ojos cuando probamos por completo el desempeño del Cinema 3D LW5700. De la misma forma que la generación anterior, el Cinema 3D LW9800 cuenta con un amplio soporte de tecnologías como las anteriormente mencionadas, inclusive la reproducción de contenido multimedia directamente desde el puerto USB con que cuenta este televisor, por lo que disfrutar del cine en tu casa será una realidad tan posible como con la generación anterior.


Dentro de las tecnologías compartidas entre la nueva y la anterior generación tenemos el panel IPS que nos permite tener un gran ángulo de visión (178º/178º), motor de video XD-Engine FHD 3D, receptor digital compatible con la norma ISDB-T, conversor 2D a 3D, control de profundidad y objetos en 3D, soporte para gran cantidad de formatos de video (DivX3.11, DivX4.12, DivX5.x, DivX6, Xvid1.00, Xvide1.01, Xvid1.02, Xvid1.03, Xvid 1.10-beta-1/beta-2, Mpeg-1, Mpeg-2, Mpeg-4, H.264, AVC), resolución de 1920×1080 que califica y está certificado en la Unión Europea como un real Full HD 3D, DLNA certificado para Windows y agregando más a la parrilla de oferta en este producto tenemos la friolera de 480 MHz del Tru Motion, junto con un audio que pareciera no ser de un televisor, es notable la capacidad de reproducir tonos bajos con 20W de Subwoofer y los 10+10 W para los otros tonos se notan, esto sumado al Clear Voice II y las capacidades envolventes del Infinite 3D Surround, por lo que en espacio pequeño pueden hacer maravillas sin necesitar de un equipo de audio dedicado.

Ahora bien, si les gusta disfrutar al máximo del cine en su casa, puede combinar este televisor con un sistema de audio LG Smart 3D Blu-ray, que es sonido envolvente y con parlantes que llenan la habitación de sonido, haciéndonos creer que estamos inmersos en, por ejemplo, la película que vemos.

Como es común ahora en los productos LG, el estilo es algo que no se deja al azar, entregando productos con un aspecto muy agradable, sin dejar de ser funcionales, manteniendo simple el uso del televisor.


El panel trasero se encuentra dispuesto de tal forma que, al conectar los puertos no aumentemos el espacio necesario detrás del televisor, porque no sería gracia tener un televisor ultra delgado con 20 centímetros de cables saliendo por la parte trasera, perdería todo sentido el diseño delgado.



Siendo una de las características más destacables en este nuevo televisor tenemos a la retroiluminación, la que ha pasado por diferentes etapas, siendo una de ellas la retroiluminación por los bordes, conocida como Edge-LEDs y la evolución directa de esta tecnología fue la retroiluminación Full LED, las que pueden ver frente a frente en el siguiente vídeo.



Siguiendo la evolución, LG pensó que la retroiluminación actual no era suficiente y es por esto que avanzaron a lo que ellos llaman NANO Full LED. Comprenderán que el nombre no es al azar y tiene directa relación con el tamaño de los LEDs utilizados para retroiluminar la pantalla, los que además no emiten la luz directamente al panel IPS, sino que lo hacen en otro ángulo para que junto con una película de plástico con muchos puntos que actúa tal como un lente fresnel (aunque sin serlo), repartiendo homogeneamente la luz, para que cuando miremos la pantalla no veamos puntos oscuros o blancos, además, esta nueva tecnología permite dar pasos más pequeños cuando se necesita iluminar una zona de la pantalla, obteniendo negros más profundos y colores más vívidos.




Comúnmente, las personas no se toman el tiempo de calibrar correctamente sus pantallas y tampoco tienen como verificar que el fabricante en su programa de colores por defecto se haya preocupado de dejarlo lo más balanceado posible, por lo que en este caso sale al paso el colorímetro, mostrándonos que tal viene la calibración de colores desde la fábrica. Con el resultado entregado vemos que no existe un desbalance crítico en los colores y el exceso de tonalidad azul se debe a que el televisor estaba configurado con una temperatura de color cercana a 6500 K, además el brillo que se estaba usando estaba muy por sobre lo recomendado para trabajar, pero era necesario ya que el lugar donde estaba había tanta luz exterior que de otra forma no se hubiera visto nada en la pantalla. Ahora, intentamos calibrarlo, pero por tratarse de un equipo de muestra -y también por no ser el producto que estará en las manos de los afortunados que pudieron comprarlo en pre-venta a un precio inferior al de la venta normal- el control de los tonos no fue total, impidiendo mover la tonalidad azul a gusto para dejar balanceados los tres tonos básicos (azul-verde-rojo). De todas formas con el producto final que se venderá en tiendas esto debería pasar al olvido.


Por su parte, el contenido 3D se ve tan bien como con el LG LW5700 Cinema 3D que vimos tiempo atrás, siendo el costo el punto fuerte de la tecnología que usa LG para sus gafas polarizadas, donde el par se encuentra por aproximadamente USD$10 en el extranjero (cada una a CLP$4.990 y el par a CLP$9.990 en Chile) sin contar las cuatro que ya trae el televisor como parte  de sus accesorios. Este tipo de gafas, al no ser activas, llegan a ser muy livianas y estilizadas, además de no sufrir ningún tipo de daño cuando sufren la típica caída, algo que no sucede con las gafas activas que simplemente puede dejar de funcionar al tocar el suelo luego de una caída.

Para finalizar, nuevamente pudimos revisar el Tru Motion, que permite mejorar la calidad del despliegue del contenido multimedia en movimiento (videos, TV, juegos), haciéndolas notablemente más suaves, característica que ya habíamos probado pero que nunca está demás poner a la parrilla nuevamente.

Como guinda de la torta les podemos contar que este televisor estará disponible en las tiendas del rubro, incorporando como parte del paquete el adaptador inalámbrico que viene integrado al televisor, ya no más dongle USB para estos fines, y por supuesto el Magic Control, que actúa como un ratón, también está incluido.

Haciendo raya para la suma, tenemos un televisor que es la evolución natural de la generación anterior de LG, incorporando tecnologías que hacen más simple e intuitiva la interacción humano-TV, además de entregarnos contenido local y actualizado como televisión abierta en 3D (además de CDF y TVN 3D), Facebook, Youtube, conectividad a Internet y tantas otras características que podríamos estar una tarde completa enumerándolas, pero que en resumen, hacen del LG LW9800 un aparato que está más allá del televisor común que todos conocemos, convirtiéndose en un centro de medios altamente tecnológico y estilizado para los más puristas del diseño.

Para mayor información sobre especificaciones pueden revisar la página de LG.

miércoles, 2 de noviembre de 2011

Gdominion – Juego de estrategia espacial creado con WebGL



Jaime Maza nos presenta Gdominion, un nuevo juego web de estrategia espacial desarrollado en WebGl, permitiendo disfrutar de gráficos en 3d en los navegadores que la soportan sin necesidad de ningún plugin adicional.

Compatible con Chrome, Firefox, Opera y Safari, han trabajado mucho en el aspecto visual, aunque la parte estratégica también es bastante atractiva, teniendo como objetivo hacerse con el control de la galaxia.

Algo que no podía faltar, claro, integración con Facebook:

Al usar las cuentas de Facebook intentamos darle un potente empujón social al juego, pero sin caer en imitaciones de imitaciones de juegos como cityville, farmville, etc…puedes invitar y jugar contra tus amigos de Facebook en el mismo terreno y realizar acciones que tus amigos podrán ver en tiempo real.

De momento lo lanzan en fase beta, prestando toda la atención en los usuarios activos para poder seguir cambiando el juego según las necesidades, peticiones y “sabiduría popular”.

martes, 1 de noviembre de 2011

TheBlu - Una espectacular forma de explorar el océano por Internet


Con un vídeo impresionante demostrando lo que podremos ver, Theblu ya ha empezado a repartir las invitaciones, y aquí les contamos lo que hemos visto.

Biólogos y profesionales de diversas categorías han contribuido para crear especies en 3D que viven en este mundo virtual hecho para que conozcamos más y mejor los océanos que nos rodean. Desde los colores en los arrecifes de corales hasta los misterios en las grandes profundidades Theblu nos permite explorar, coleccionar, marcar y conocer especies de todo tipo, con posibilidad de conectar con otros usuarios del sistema.



Para disfrutar de las 3 dimensiones es necesario instalar Unity Web Player, proceso que dura solo unos segundos antes de poder empezar la exploración.

Todas las creaciones que veamos en este mundo son realizadas por “makers”, creadores, artistas que colaboran con la plataforma y cuyo perfil es mostrado cuando alguien selecciona el elemento en cuestión. Es posible ser un maker, existiendo una sección reservada para este tipo de usuarios.



Las especies mostradas están clasificadas por esferas, asociadas, por regla general, a un lugar geográfico de nuestro planeta. Podemos explorar esferas diferentes, conseguir nuevos peces para nuestra colección particular y conocer usuarios en la misma esfera. Cada esfera tiene un número determinado de peces, siendo importante buscarlos todos para marcarlos y conocerlos mejor.



Después de conocer las diferentes especies podemos seleccionar los que queramos incluir en nuestra galería, nuestro acuario particular, pudiendo adquirir nuevos peces en la tienda virtual existente en Theblu.com



Varios escenarios con varias especies cada uno, posibilidad de enviar peces a otros lugares, descubrir tipos de corales…



Un proyecto muy original y extremadamente relajante.

sábado, 22 de octubre de 2011

PlayStation 3D TV ya tiene fecha de salida, a partir del 13 de noviembre




Seguramente recordarás a la famosa PlayStation 3D TV de Sony, equipo que venía a revolucionar el modo en que jugábamos con nuestras consolas. Pues ya tenemos fecha definitiva de lanzamiento (por lo menos en Estados Unidos y todo hace pensar que también en Europa) donde saldrá a la venta el próximo 13 de noviembre, justo a tiempo para la campaña de navidad.

Con un tamaño de 24 pulgadas y la última tecnología 3D del momento, te permitirá jugar a tus títulos preferidos de un modo completamente distinto. Equipada con un panel LED a 240HZ e incluyendo de regalo unas lentes 3D activas y cable HDMI de 1,5 metros, incluirá también de regalo un juego 3D para poder disfrutar de sus bondades nada más desempaquetarla (el “Resistance 3” para los que hayan realizado una reserva y el “MotorStorm Apocalypse” para el resto de los mortales). Como recordarás, la gran novedad reside en la tecnología SimulView de Sony, que gracias a las 3D permite que dos jugadores jueguen con una sola pantalla y cada uno vea sólo su parte del juego (a pantalla completa y en 2D).

Ahora bien, no todo iban a ser maravillas, así que para que no te lleves a engaño, debes saber antes de decidirte a fundir tu tarjeta de crédito, que el equipo no incluye sintonizador de televisión, ni mando a distancia (tendrás que levantarte para bajar el volumen o cambiar de entrada, aunque es compatible con los mandos de PS3) y por último, tampoco incluye la posibilidad de instalación mural. A su favor, la inclusión de unos lentes3D universales, que no sólo funcionarán con esta Playstation 3D TV, sino también con televisores 3D de las marcas Sony, Samsung, Panasonic, Mitsubishi, Toshiba y Sharp. Con un precio de venta de 499€, seguro que muchos no le darán la mayor importancia a estos pequeños “defectitos” e irán a por ella de cabeza.



Sony presenta novedades en réflex digitales, tablets, eReaders y mercado 3D

Asegurando que “hay empresas que se dedican a innovar mientras otras copian”, Sony ha presentado las últimas novedades de la compañía, novedades centradas en su tablet, nuevas cámaras digitales, eReader y un nuevo Vaio que destaca por ser el primer portátil con doble ventilador y un sistema de apertura que logra mantener la base inclinada para mejorar la refrigeración.

Sony sigue apostando por la 3D, algo que ya anunció hace más de un año, con su Personal 3D Viewer, unos lentes 3D con audio y vídeo incorporado que, al contar con dos pantallas OLED full HD, una para cada ojo, elimina el crosstalk, responsable del cansancio visual cuando se disfruta de la 3D. En cuando al sonido, es capaz de simular un sistema 5.1.

Dentro del entorno 3D la compañía ha presentado también un accesorio, disponibles para los ordenadores de la Serie SE; se trata de una especie de protector de pantalla que se ajusta por delante del monitor y que convierte las imágenes 2D en 3D gracias a un software especial.

Las nuevas réflex de la familia Alfa de la compañía son la Alfa 77 y Alfa 65, ambas con tecnología Translucent Mirror capaz de conseguir un enfoque continuo no sólo en ráfagas sino en vídeo. Con 24 megapixeles, ISO de hasta 3200, pantalla abatible hasta en tres sentidos, sistema de enfoque por fase y de seguimiento de objetivo –no sólo de rostro, la Alfa 77 graba vídeos en full HD progresivo y disfruta de características propias de la serie alfa, como soporte GPS, fotos 3D, etc.

En cuanto a la cámara Alfa 65, cuenta con el mismo visor Oled, ofrece la misma calidad, pero está pensada no tanto para un usuario profesional sino amateur. En lugar de ráfagas de 12 fotografías por segundo, las ráfagas son de diez fotografías, y además es más compacta.

Sobre Translucent Mirror Technology la compañía ha dicho “son tantos los beneficios que aporta que el resto del mercado tendrá que adoptarla”.




Los tablets de Sony, que la compañía ya mostró hace una semana, vuelven a ser protagonista en la presentación de las novedades para las Navidades. El tablet Serie P es el primer tablet del mercado que se puede plegar y el Serie S es el producto estrella de la compañía. Se trata de un tablet con un diseño diferente, más grueso en el lado izquierdo que en el derecho, basado en Android y con conectividad WiFi, además de ser el “primer tablet del mercado certificado para PlayStation”.

El tablet funciona como una consola, como un mando a distancia universal capaz de controlar varios dispositivos de diferentes marcas, como un eReader o como un PC. Pero además es un centro multimedia que se conecta con otros dispositivos del hogar, bien por WiFi (Direct y tradicional) o por DLNA, enviando contenido a cada uno de esos dispositivos fácilmente. A esto se une SEN (Sony Entertainmet Network), un paraguas bajo el que el usuario podrá acceder a todo tipo de contenido, no sólo libros, música o vídeos, sino a Select Apps, un apartado en el que Sony incluirá las aplicaciones Android que mejor funcionen en su tableta.

Sony también renueva sus eReader, ahora con el modelo PRS-T1, un lector de libros electrónicos extremadamente ligero con conectividad WiFi en el que se puede hacer un movimiento de punzamiento sobre la pantalla para aumentar el tamaño de la letra.

Por último la compañía mostró un nuevo Vaio que no sólo ofrece doble ventilación, sino que es capaz de crear un escritorio extendido a cuatro pantallas gracias a un adaptador.





El responsable de formación de Sony Iberia, Albert Vives, hace un repaso por el nuevo portafolio de la marca en el siguiente vídeo:





jueves, 20 de octubre de 2011

Toshiba presenta su LCD Regza con resolución 4K



En cuestión de televisores cuanto más grande mejor, un concepto también popular en las teletiendas nocturnas de algunos productos. Toshiba, conocedora de esta circunstancia, ha aprovechado para añadir prestaciones más que interesantes a su nueva pantalla modelo Regza de 55″ tales como la posibilidad de ver en 3D los contenidos que aparecen en la misma sin tener que utilizar lentes especiales así como incorporando la mayor resolución posible: 4K.

Esas 4K significa cuadruplicar la resolución del FullHD.

Estamos hablando de pasar de 1.080 líneas horizontales a 4.000. Algo muy importante cuando se trata de pantallas de gran tamaño si queremos mantener un buen nivel de detalle si que empecemos a ver píxels del tamaño de los azulejos del cuarto de baño.

En cuanto al visionado 3D sin necesidad de las conocidas lentes que suele implicar este sistema, supone un gran salto disponer de él en una pantalla de este tamaño puesto que hasta ahora como mucho se disponía de aparatos de 20″ capaces de ofrecer ese efecto. Una ventaja adicional es que todos los espectadores pueden percibir el efecto 3D (dentro de los márgenes del ángulo óptimo de visionado) y cuando invites a los amigos no necesitas tener una caja llena de lentes tridimensionales.

Para determinar la realización de este efecto 3D el televisor tiene una cámara con detector facial capaz de reconocer cuántos espectadores están contemplando la pantalla y en qué posiciones relativas con respecto al aparato a fin de ajustar la imagen.

Por otra parte el uso de esta resolución ultra alta permite enriquecer y aumentar la calidad de contenidos FullHD al añadir más viveza y profundidad a los colores.

Este modelo saldrá a la venta en Japón a finales del presente año a un precio en torno a 8.500 €.

martes, 18 de octubre de 2011

Bookcase – Un IMPRESIONANTE experimento WebGL



Ya hemos hablado en algunas ocasiones de la tecnología WebGL y de las animaciones tridimensionales que con ella pueden realizarse.

Existe, en chromeexperiments.com, una lista de algunos experimentos que muestran sus posibilidades, aunque ninguno de ellos tan sorprendente como el presentado hoy: Bookcase.

Se trata de una biblioteca de libros en 3D que nos permite navegar entre los títulos guardados en estanterías cilíndricas infinitas, tal y como puede ver en este vídeo:



Presentado en el blog de Google, vemos como al pulsar sobre cada libro nos lleva a la tienda desde donde podemos adquirirlo.

Probadlo en BookCase, siendo necesario un navegador que reconozca WebGL, como la última versión de Firefox o Chrome, por ejemplo.

OmniTouch convierte cualquier superficie en una pantalla táctil al estilo Kinect



La sombra de Kinect es alargada, y se propaga por donde quiera que haya una mente inquieta con ganas de crear un nuevo tipo de control para videojuegos, escáner 3D, o cualquier otro ‘mod’ con miles de usos distintos. Pero OmniTouch no es tan solo un hack, o una modificación de este periférico creado inicialmente para Xbox 360; Investigadores del Instituto de Interacción Humano-Computadora Carnegie Mellon (ahí queda el nombre) parte de la Carnegie Mellon University, han creado, con la inestimable colaboración de Microsoft, un nuevo sistema para convertir cualquier superficie en una pantalla multitáctil, basándose en el diseño de Kinect, dispositivo que tanto ha despertado la imaginación de la comunidad.

Bajo la apariencia de un equipo Kinect normal y corriente, OmniTouch incluye no solo un sistema de emisión y captura de infrarrojos — o escáner de formas 3D — como el aparato original, si no también un pico proyector capaz de plasmar en cualquier sitio una imagen interactiva, con la que se puede interactuar utilizando las manos. El producto controla la posición de las manos en un campo 3D y monitoriza la actividad de los dedos, de modo que es capaz de distinguir cuando tocamos la superficie donde se proyecta la imagen para crear una acción. Este prototipo “estilo Kinect” se monta con un anclaje sobre el hombro y se mueve con el sujeto, creando virtualmente un número infinito de escenarios sobre los que interactuar, con una interfaz única para hacer todo tipo de cosas. Por supuesto, a simple vista puede parecer un sistema aparatoso — y probablemente lo sea — pero hay que tener en cuenta que se trata de un concepto que podría ser más compacto si llega a completarse.



Por el momento, los encargados de este interesante proyecto han probado varios tipos de entorno con OmniTouch, siendo capaces de usarlo para “dibujar”, o incluso como dispositivo señalador para interactuar con el sistema, que ha funcionado correctamente proyectando tanto en los brazos y manos como en paredes, mesas o cuadernos. Este sistema de interacción es todavía un proyecto al que le queda mucho por mejorar par estar terminado, pero no deja de ser una fascinante forma de interactuar con nuestro entorno, que quizás en un futuro se convierta, quien sabe, en la herramienta de enseñanza para profesores dentro de unos cuantos años, o una versión evolucionada de los punteros para presentaciones que hemos visto tantas veces en keynotes varias en manos de gente tan conocida como Bill Gates, o el mítico Steve Jobs.


Características del sistema operativo BBX, la apuesta de RIM



RIM con Mike Lazaridis sobre el escenario han aprovechado la inauguración del BlackBerry DevCom Americas 2011, que se alargará hasta el próximo día 20, para hacer público el anuncio del futuro sistema operativo BlackBerry X, o BBX como será más comúnmente conocido, la próxima plataforma móvil que recoge lo mejor de los vigentes BlackBerry OS y QNX para combinarse con el único propósito de continuar permitiendo la conexión entre personas, dispositivos, contenidos y servicios.

Aunque ya lo adelantamos durante los primeros días del presente mes, ha sido durante el evento que tiene lugar en San Francisco cuando una de las mitades de la dirección ejecutiva de la multinacional canadiense ha hecho efectiva la noticia que, con toda seguridad, otorgará el tiempo necesario a RIM para lograr una efectiva recuperación, tanto en el terreno financiero como en lo que a la confianza de usuarios y desarrolladores respecta.

Precisamente para estos últimos ha sido para los que ha presentado una serie de herramientas puestas a la orden del día, que incluyen WebWorks para smartphones y tableta, SDK nativo para el BlackBerry PlayBook, así como como la versión beta para desarrolladores de BlackBerry PlayBook OS 2.0, la renombrada segunda versión del BlackBerry Tablet OS que impulsa el tablet de los de Waterloo y que ofrece soporte para la ejecución de aplicaciones Android.


BBX, una única plataforma para diferentes dispositivos



Más propio de una maniobra de marketing que de una necesidad propiamente dicha, RIM no sólo rebautiza la plataforma en la que se basará el funcionamiento de sus dispositivos, sino que también será común para todos ellos, ya se trate de smartphones o de tablets.

Desarrollada completamente desde cero, dicha plataforma incluirá el sistema operativo del que toma el nombre y proporcionará soporte a cualquiera de las aplicaciones vigentes que han sido desarrolladas para el BlackBerry PlayBook utilizando cualquiera de las herramientas disponibles a día de hoy, incluyendo el entorno de desarrollo nativo, Adobe AIR y WebWorks basado en HTML5, sin olvidar el entorno de ejecución de aplicaciones Android con el que RIM pretende llamar la atención de una gran comunidad de desarrolladores.

Lo que, en cierto modo, trata de disfrazar el necesario cambio de rumbo con un punto y aparte, y un cierto halo de continuidad en el terreno de los tablet, ofreciendo a los programadores con desarrollos ya existentes en el catálogo de aplicaciones ciertas facilidades para la evolución de sus obras, así como ciertas garantías de cara a explotarlas económicamente a través de la BlackBerry App World.

BBX también incluirá el nuevo framework para la interfaz gráfica de usuario BlackBerry Cascades, que permitirá crear atractivos diseños personalizados con animaciones, efectos y gráficos 3D, con los que alejarse de forma radical de una interfaz ya caduca que ha servido durante a los propósitos de la firma durante los últimos 15 años. Se prevé que esté disponible como beta antes de finalizar el presente año.

De igual modo, las nuevas aplicaciones también gozarán de algunas funcionalidades ya existentes en las últimas versiones de BlackBerry OS, tales como la profunda integración de aplicaciones con el propio sistema además de entre ellas mismas, servicios push para mantenerse permanentemente conectado o la joya de la corona de los de Waterloo, el BlackBerry Messenger Social Platform.


PlayBook OS 2.0 Developer Beta, Tablet OS 2.0 rebautizado cada vez más cerca



No fueron pocos los fieles usuarios de BlackBerry que depositaron sus esperanzas, y también su dinero, en un tablet con el que parecía ser un sistema operativo inacabado. Por lo que la segunda versión de su sistema operativo, objeto de revisión incluso en su propio nombre, se ha convertido en un oscuro objeto de deseo para los propietarios de dicho dispositivo.

Más si cabe, tras ver en la presentación de hoy de lo que es capaz gracias a la incorporación de Adobe Flash 11 y Adobe AIR 3.0, posibilitando la ejecución de juegos 3D. Algo que también será posible llevar a cabo en el propio explorador web que añade WebGL. O lo que es lo mismo, juegos 3D en el navegador del sistema sin falta de Flash.

Otro de los aspectos más interesantes del futuro sistema operativo es la posibilidad de que los desarrolladores de aplicaciones Android puedan llevar sus trabajos al BlackBerry PlayBook sin demasiado esfuerzo.

Además de los distintos marcos de ejecución y desarrollo facilitados para llevar a cabo dicha tarea, los canadienses ponen a disposición de los programadores el BlackBerry Packager for Android Apps, que permite portar de forma directa aplicaciones en una serie de procesos totalmente online, permitiendo el testeo de los programas para comprobar su compatibilidad con el tablet, así como enviarlos de forma directa a al BlackBerry App World, sin falta de descargar herramienta alguna.

Ampliación de mercado y nuevas posibilidades de monetización de sus aplicaciones con el mínimo esfuerzo para su adaptación, son el reclamo utilizado por los de Waterloo para que la amplia comunidad de desarrolladores de Android los ponga en su punto de mira, con el fin de hacer crecer su tienda de aplicaciones a buen ritmo.


Tropezará RIM dos veces en la misma piedra



Además de las pocas innovaciones incorporadas en algunos de los modelos de smartphones que aún se encuentran vigentes en el mercado y un dilatado tiempo desarrollo de su único modelo de tablet, fueron los factores determinantes para que RIM no alcanzase sus expectativas de venta durante el anterior semestre del ejercicio fiscal en curso.

El necesario cambio impuesto, no tanto por la evolución natural de la tecnología de la compañía, sino por la amenaza constante de quedarse totalmente descolgados de la lucha por las primeras posiciones en el ranking de ventas en el terreno de la telefonía móvil, se nos antoja más que apetecible.

Sin embargo, para que todo siga su curso de forma natural, RIM se vería obligada a cumplir los tiempos de entrega con el fin de no perder la iniciativa. Y la experiencia nos ha demostrado en al menos dos ocasiones, los desastrosos resultados derivados de la comercialización de productos con un dudoso “acabado” debido a las prisas. En esta ocasión, Lazaridis, Balsillie y sus secuaces no pueden permitirse el más mínimo error. Prisas no, pero sí presión.