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jueves, 15 de marzo de 2012

Telefónica apuesta por Boku, firma de pagos móviles


La multinacional española Telefónica está muy atenta a todo en lo que se cuece al otro lado del Atlántico y tiene su mirada puesta en los pagos móviles. Así lo demuestra que la teleco se haya convertido en una de las principales inversoras de una start-up de San Francisco llamada ‘Boku’.

Boku ha anunciado hoy que ha finalizado una nueva ronda de financiación de 35 millones de dólares. En la misma han participado en gran medida la empresa de César Alierta junto a New Enterprise Associates, uniéndose a otras firmas capitalistas ya conocidas por la compañía de pagos, como Andreessen Horowitz, Benchmark Capital, DAG Ventures, Index Ventures y Khosla Ventures.

Con esta inyección de capital la start-up californiana ya acumula 75 millones de financiación desde que empezara con sus rondas en 2009.

La empresa emergente acaba de lanzar un producto llamado Boku Accounts, con el que las operadoras de redes móviles pueden proporcionar a sus suscriptores una cuenta para pagos móviles accesibles mediantes dispositivos móviles (iOS, Android, la propia web o HTML5) y los ordenadores. Gracias a esta herramienta los usuarios de las telecos pueden realizar pagos online, en la propia app o en las tiendas físicas o puntos de venta.

“Nuestros nuevos socios, Telefónica y NEC, reconocen que hemos establecido un sistema de facturación móvil que ofrece una tecnología al nivel de un banco a escala mundial”, ha comentado Mark Britto, CEO de Boku.

La firma de pagos opera en 67 países en todo el mundo y ya se ha asociado con 250 operadores de redes móviles, según se hace eco The Next Web. Todo un mundo de posibilidades que ha despertado la atención de Telefónica.

La relación de ambas compañías, sin embargo, viene de atrás. En agosto la teleco había firmado un acuerdo con Boku por el que lanzaba una API de pago que pretendía ayudar a los desarrolladores a encontrar nuevas vías de monetización en BlueVia.

viernes, 30 de diciembre de 2011

Hipertextual nos presenta las 30 mejores aplicaciones móviles del 2011



Desde Hipertextual lanzamos hoy el ebook “Las 30 mejores aplicaciones móviles de 2011”. En este libro recomendamos las 30 mejores propuestas móviles del año para las tres mayores plataformas del momento, BlackBerry, iOS y Android.

¡Cómo ha cambiado el consumo de servicios de la red con la expansión de los smartphones! Mientras que hace unos pocos años se debía disfrutar de Internet delante de un ordenador y un navegador, hoy en día el uso específico de sus bondades desde una aplicación dedicada se ha mostrado mucho más eficiente. 

Sin embargo, debido en parte a que las tiendas de aplicaciones son extensas y a que las propuestas son infinitas es difícil decidir qué desarrollo es el más adecuado a nuestras necesidades. Por eso nos hemos decidido a lanzar este documento. En él hemos clasificado las aplicaciones en las siguientes categorías tomando en cuenta las actividades que realizamos más desde nuestro teléfono: comunicaciones y productividad, música y radio, fotografía, redes sociales, viajes, entretenimiento y juegos, y noticias.

Las 30 mejores aplicaciones móviles de 2011 no ofrece un repaso somero de la información disponible. Les describimos cada aplicación, su uso y funcionamiento, encontraremos capturas de pantalla que nos guíen y aclaren conceptos y ofrecemos enlaces directos para la descarga. El ebook puede descargarse haciendo clic aquí.


miércoles, 28 de diciembre de 2011

Samsung planea vender 370 millones de teléfonos en el 2012



Samsung quiere incrementar la venta de teléfonos móviles en un 15% durante 2012. Así de pretenciosos se presentan, pero los números en 2011 así lo avalan, además de que la tendencia es la de un crecimiento importante en el mercado de los Smartphones para el año que viene, y ahí Samsung tiene mucho que pescar.

Las optimistas previsiones hablan de más de 370 millones de terminales en 2012, según podemos leer en Reuters. De ellos, 150 millones corresponderán a Smartphones, con Android como principal protagonista, aunque no debemos obviar el empujón que reportan bada y Windows Phone a las cifras finales.

La cifra supondrían unos 49 millones de terminales más que los que se van a conseguir en 2011. La familia de terminales Galaxy es la culpable del optimismo, teniendo en cuenta que entre los Galaxy S y Galaxy S2 han puesto más de 30 millones de unidades en el mercado.

Samsung es actualmente el segundo en la lista a la hora de vender teléfonos, por detrás de Nokia, y temporalmente ha estado peleando con Apple por ser el primero en la venta de Smartphones. Algunas previsiones hablan de que la nueva Nokia podría vender 399 millones de teléfonos el año que viene, por lo que Samsung estaría muy cerca de arrebatarle la primera posición.

miércoles, 7 de diciembre de 2011

Marissa Mayer, vicepresidenta de Google, nos presenta sus aplicaciones favoritas

Marissa Mayer, la vicepresidenta de Google, se sincera y en un vídeo nos confiesa cuáles son sus tres aplicaciones para dispositivos móviles favoritas, de las cuales vamos a hacer un repaso en este post.

La primera resultó ser Google Maps 6.0, que fue lanzada la semana pasada exclusiva para dispositivos Android y permite trasladar el servicio del famoso Google Maps a interiores como algunos IKEA o espacios como el aeropuerto de Hartsfield o el de San Francisco.

También nos confiesa su preferencia por Layar, la plataforma de realidad aumentada que combina el uso de cámara del teléfono, GPS y acelerómetro para añadir una capa de información virtual por encima de nuestros escenarios.

Por último la vicepresidenta mostró interés por LikeaLittle, una aplicación que nos permite agregar perfiles a nuestros dispositivos móviles de gente con intereses similares a los nuestros y cerca de nuestra zona ubicándolos geográficamente mediante geolocalización.

Aquí les dejamos un vídeo en el que explica los motivos por los cuales tiene preferencia por las aplicaciones arriba comentadas:

domingo, 4 de diciembre de 2011

Mozilla busca entrar en el mercado de plataformas móviles



En Mozilla tienen un problema. Esta misma semana hemos visto cómo Chrome adelantaba a Firefox quedándose como el segundo navegador más usado a nivel mundial, y evidenciando que el navegador tiene que dar un buen empujón si quiere conservar la popularidad de la que ha gozado durante años en los ordenadores de escritorio. Desde Mozilla tienen claro que ese empujón tiene que darse en las plataformas móviles.

Ya están trabajando en ello, pero no va a ser una tarea fácil. iOS y Android dominan el mercado móvil, así que lo mejor que puede hacer Mozilla es preparar versiones móviles de Firefox para estas dos plataformas. En Android ya está presente, pero como navegador secundario que mucha gente descarta. Google tardó bastante tiempo en abrir el código fuente necesario para lanzar Firefox en la plataforma, y no hace falta que diga qué opinión tiene Apple acerca de permitir que otros navegadores se ofrezcan en iOS, ¿verdad? La cosa está complicada.

Aun así, organizaciones como la Electronic Frontier Foundation apoyan a Firefox por ser un navegador libre que no tiene grandes ambiciones comerciales, como es el caso de Google y Apple. Otro reto que les permitiría conseguir más usuarios es presentar Firefox como navegador principal en algunos dispositivos, cosa que en Mozilla ya están intentando para conseguir algo en febrero del 2012. Si se consigue, entonces Firefox tendría que convencer al usuario con su rendimiento, algo que en Mozilla tienen bastante cruzado. Es una misión difícil, aunque no imposible. En unos meses veremos los efectos.

sábado, 19 de noviembre de 2011

CX - La gran alternativa a Dropbox



Si eres un usuario de Dropbox y el límite de 2 Gigas gratuitos se te hace pequeño, prueba la nueva versión de CX.

Se trata de una herramienta muy parecida a Dropbox, con 10 gigas gratuitos y aplicación para Mac y Windows, así como versiones para dispositivos móviles, como puedes ver en la captura superior.

En CX acaban de anunciar su nueva plataforma con las siguientes novedades:
  • Comunicación en grupo: para sincronizar archivos ente amigos, grupos de trabajo, etc.
  • Comentarios en el contenido guardado: Puedes compartir fotos con la familia y recibir comentarios en cada archivo, por ejemplo.
  • Aplicación de escritorio mejorada.
  • Versiones para iPad y iPhone
  • Nueva interfaz web, más intuitiva

La instalación es muy sencilla, permitiendo elegir el directorio desde donde se hará el backup de los archivos y nombrar el ordenador para tener las sincronizaciones de nuestro contenido bajo control.

Como puedes ver en la captura superior, incluye también un enlace de afiliados que permite ampliar 300 megas por cada usuario nuevo creado a partir de nuestra indicación, lo que puede aumentar, y mucho, el espacio en el sistema (con un límite de 6 gigas adicionales por usuario).

Laker – Frameworks, consejos y estilos para trabajar con HTML5



Si las noticias sobre el hundimiento del Flash te están empujando a buscar recursos relacionados con HTML5, no puedes dejar a Laker de lado.

Se trata de un paquete de recursos que podemos usar para:

  • Distribuir nuestra publicación como una aplicación para dispositivos móviles. Las escalas de diseño se realizan de forma automática dependiendo del tamaño de la pantalla y la orientación.
  • Ofrecer la posibilidad de cambiar de página fácilmente (en el iPad y el iPhone).
  • Hacer presentaciones.
  • Incluir vídeos y archivos de sonido, YouTube, imágenes, diseños de varias columnas y mucho más.
  • No requerir servidor web.
  • Crear revistas digitales, catálogos, presentaciones, encuestas, calendarios de conferencias, etc.


Con guías e instrucciones, podemos bajarlo de forma gratuita, aunque de momento parece estar más enfocado a dispositivos iOS.

viernes, 18 de noviembre de 2011

Productora pornográfica Vivid demanda a HTC por su teléfono "Vivid"



Esta noticia parece una broma, pero no. En Estados Unidos se respetan mucho las marcas y la industria pornográfica tiene mucho poder en aquel país. Es por eso que HTC se ha envuelto en un lío legal algo curioso.

El fabricante de origen Taiwanés, HTC, está en un lío legal con la productora de películas pornográficas Vivid Entertainment y todo se reduce a un lanzamiento que el fabricante de teléfonos móviles hizo hace poco con su terminal HTC Vivid. Esto provocó que la productora de películas para caballeros le envíe un comunicado al fabricante para que cambie inmediatamente el nombre de su terminal.

El aviso de parte de Vivid Entertainment establece que si hasta el día lunes no tienen una respuesta por parte de HTC, entonces se irán a los tribunales a resolver este problema. Por ahora, la productora pornográfica tiene las de ganar, así que habrá que esperar hasta el día lunes para enterarnos de tan curioso desenlace.

jueves, 17 de noviembre de 2011

Claro lanza la tecnología 4G en Perú


Claro presentó hoy la tecnología 4G para sus redes móviles, la cual permite una mayor eficiencia en las operaciones desde los dispositivos móviles, como la descarga de videos de alta definición, carga y descarga de música, fotos u otras aplicaciones.

La nueva oferta está disponible en 21 localidades a nivel nacional y su implementación supuso una inversión de US$ 15 milones.

“La tecnología 4G es reconocida por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y Third Generation Partnership Project (3GPP)”, indicó Juan David Rodríguez. Y detalló que Grupo América Móvil ya la adoptó en Panamá, Puerto Rico, Argentina, Uruguay y Paraguay.

Entre los equipos que Claro ofrecerá con esta transmisión -con velocidades de hasta 5Mbps- figuran el Samsung Galaxy Tab 8.9”, el HTC Inspire 3D, los Samsung Galaxy Note y Galaxy S2 y el módem Huawei E353s

miércoles, 16 de noviembre de 2011

Qualcomm estrena sus nuevos procesadores Snapdragon S4 y S1



Qualcomm ha anunciado nuevos procesadores Snapdragon que harán el regocijo de los amantes del hardware más rápido y con más núcleos. Estos nuevos procesadores, los Snapdragon S1 y S4, empezarán a comercializarse el próximo año en móviles y tablets.

En concreto han anunciado que los nuevos Snapdragon S4, los MSM8660A, MSM8260A, MSM8630, MSM8230, MSM8627, MSM8227, APQ8060A y APQ8030, vienen con la CPU Krait pensada para mejorar el rendimiento de los móviles y la vida de la batería. Los Snapdragon S4 llegarán a los 2,5GHz y tendrán dos o cuatro núcleos. Los primeros en comercializarse serán los de doble núcleo.

Pero Qualcomm también ha anunciado la renovación de su línea Snapdragon S1, dirigida a los móviles de entrada, en la que se podrán ver procesadores de hasta 1Ghz y de los que se espera un mayor rendimiento.

Además, aprovechando que estaban de presentaciones, Qualcomm también ha anunciado GameCommand, algo así como el Tegra Zone de NVidia, que llegará al Android Market en 2012 y que incluirá más de 100 juegos exclusivos en su lanzamiento entre los que se destaca The Ball, Fight Game Heroes o GALAGA Special Edition.

miércoles, 9 de noviembre de 2011

Adobe ya no seguirá desarrollando Flash para móviles


Nuestro futuro trabajo con Flash en los dispositivos móviles se enfocará en permitir a los desarrolladores Flash crear aplicaciones nativas con Adobe AIR para todas las tiendas de aplicaciones. No vamos a adaptar más a Flash Player para móviles en los nuevos navegadores, versiones o configuraciones del sistema. Algunas personas o entidades podrían seguir con ello y lanzar sus propias implementaciones. Continuaremos soportando las actuales configuraciones de Android y PlayBook con parches que arreglen errores críticos o actualicen la seguridad.

Este es el comunicado que Adobe ha emitido a sus patrocinadores y aliados, anunciando el cese del desarrollo de la plataforma Flash para móviles en favor de las aplicaciones nativas para todos los mayores sistemas operativos móviles del mercado y sus tiendas oficiales.

Desde luego, el movimiento es importante: muchas plataformas presumían de capacidad para reproducir contenido Flash como un modo de competir contra iOS, la plataforma móvil de Apple que decidió prescindir de todos estos contenidos desde sus inicios con una carta de Steve Jobs incluida explicando el asunto con varios argumentos.

No es un cese completo, ya que según se entiende en el comunicado Flash y AIR seguirán existiendo dentro de las aplicaciones nativas. Pero a medida que pase el tiempo, según parece, el contenido Flash desaparecerá de las webs móviles. Esta decisión debe de haber costado de hacerse en las oficinas de Adobe, y se espera que se haga pública para todo el mundo a lo largo del día de hoy.

miércoles, 28 de septiembre de 2011

Google Adwords da prioridad a los sitios que tienen web adaptada al móvil

Una de las cuestiones que pocos usuarios ponen ya en duda es el crecimiento de la navegación desde dispositivos móviles. Ya sea a través de WiFi o de 3G lo cierto es que los dispositivos móviles cada vez asumen una mayor protagonismo en la visualización de páginas. Por esta razón Google Adwords ha decidido dar prioridad a los sitios que tienen web adaptada al móvil a la hora de mostrar anuncios en las mismas.

La cuestión es que la mayoría de los usuarios que llegan a un sitio web que no tiene página optimizada para la navegación móvil acaban abandonando la pagina de forma muy rápida, de manera que los anuncios que se muestran en ellas tienen una baja tasa de conversiones. Lo cierto es que Google ya había hecho algún movimiento en este sentido.
Hasta ahora Google Adwords limitaba automáticamente la publicación de sus anuncios en dispositivos móviles de alta gama si detectaba que dirigían a los usuarios de teléfonos a una página de destino con una gran cantidad de contenido Flash o de otro tipo que no se muestra correctamente. Esta limitación trataba de evitar una mala experiencia del usuario y un retorno de la inversión (ROI) deficiente del anunciante.

El siguiente paso de Google en las próximas semanas es introducir la optimización de un sitio web móvil como un nuevo factor de la calidad de los anuncios para las campañas de AdWords que están impulsando el tráfico de búsquedas móviles. Como resultado de este cambio, los anuncios móviles que se han optimizado para su visualización en las páginas de destino obtienen mejores resultados en AdWords y como consecuencia dirigen más tráfico móvil a un costo menor.
Al final lo que ocurre con la navegación móvil y el tráfico que recibimos a nuestra web es que entramos en un círculo vicioso. No tenemos más visitas porque no tenemos la web optimizada para su visualización desde un teléfono móvil y a la vez no nos decidimos a adaptar la página para móviles porque tenemos poco tráfico desde estos dispositivos. En algún momento tenemos que romper el círculo.